top of page

Proppaaminen

VAATETUS JA ASUSTEET

​

Huomioi, että pelissä tullaan käyttämään muun muassa tekoverta, jonka vuoksi vaatteet ja muut propit tulevat todennäköisesti sotkeentumaan ja niiden putsaaminen on vaikeaa tai jopa mahdotonta.

 

Z-ØM--Turvapaikka-liveroolipelin maailma vastaa nykyistä maailmaamme Suomessa lukuunottamatta Z-ØM-viruksen aiheuttamaa epävarmuutta ja lievää yhteiskunnallista kaaosta.

Proppien kuluneisuus vastaa liveroolipelin maailman tilannetta. Pelissä propit (mm. asusteet ja muut vaatteet) eivät ole maailmanlopun tasoisesti kuluneita (vertaa esim. Mad Max). Ohjenuorana proppien kuluneisuuden ja likaisuuden tasoon voi pohtia, missä kunnossa sinun vaatteet ja muut mahdolliset asusteet olisivat äkkinäisen evakuoinnin jälkeen.

​

Liveroolipelin hahmojen taustat ovat monenlaisia. Pelaajille jaettu hahmodokumentti antaa suuntaa hahmojen propeille. Hahmon proppeja voi rakentaa tuomalla propeissa esiin mm. hahmon ammattia, luonnetta, maailmankatsomusta, harrastuksia, ikää, ihmissuhteita, jne. Lisäksi hahmon proppeihin on voinut vaikuttaa hahmon matka Turvapaikka 19:sta: onko matka liannut tai rikkonut vaatteita, onko jotain hukkunut?

​

​

​

ASEISTUS

​

Huomioi, ettei aseet ole välttämättömiä liveroolipelissä! Voi olla, ettei hahmolla ole mukanansa lainkaan aseeksi kelpaavaa esinettä.

​

Hahmot ovat voineet ottaa mukaansa omaksi turvakseen lähitaisteluaseita tai aseeksi kelpaavia esineitä. Tälläinen esine voi olla muun muassa jakoavain, pesäpallomaila, palokirves, keittiöveitsi, puun oksa, jne. Pelaajille jaettu hahmodokumentti antaa suuntaa, minkälaista aseeksi kelpaavaan esineeseen hahmo on kohdannut ennen päätymistänsä Turvapaikka 19:sta. Vaikka hahmolla ei olisi pelin alussa asetta, Turvapaikka 19:sta alueelta on mahdollista löytää ns."kättä pidempää" itsensä suojelemiseksi.

​

Pelissä on ampuma-aseita, jotka on mallinnettu NERF-pyssyinä. NERF-pyssyillä ammutaan pelin aikana, ne eivät ole vain visuaalisina proppeina.

​

Pelaajat saavat tuoda peliin vain lähitaisteluun kelpaavia aseproppeja. Ampuma-aseet tuodaan pelinjohdon toimesta. Hahmodokumentissa on erityinen maininta, jos hahmolla on käytössään pelin alussa ampuma-ase.

​

Pelinjohto edellyttää kaikkien peliin tuotavien aseproppien olevan vähintään lateksia tai sitä pehmeämpää materiaalia. Kaikki asepropit tarkistetaan ja merkataan ennen pelin alkua pelinjohdon tai heidän vastuuttaman henkilön toimesta. Pelinjohdolla on oikeus kieltää peliin tuodun asepropin käytön pelin aikana, jos sen käyttäminen pelissä on turvallisuusuhka.

​

​

​

KYSYTTÄVÄÄ PROPPAUKSESTA?

​

Ota yhteyttä pelinjohtajiin esimerkiksi sähköpostitse tai Facebookissa, jos sinulle jäi epäselvyyksiä tai kysymyksiä proppaamisesta.

zombie-arms-png-8_edited.png
creepy-hands-png-5.png
zombie-arms-png-8.png
creepy-hands-png-5_edited.png
bottom of page